quarta-feira, 15 de julho de 2015

Sucralose Elétrica

Gostaria de agradecer à todos que por todo esse tempo me incentivam a seguir em frente com esse blog. De todos os pequenos blogs e contas em fóruns que já tive na internet, esse blog foi, sem dúvida o que mais me ajudou a organizar minha ideias e pensamentos, e foi realmente muito bom saber que tive algumas pessoas, (mesmo que poucas, mas enfim), tive pessoas que o acompanhavam a cada raro post. Peço desculpas a vocês, mas esse é o fim do No link quebrado.

Mas calma, calma, calma, não é realmente o fim. Vou continuar escrevendo (e prometo, com mais frequência) sobre os mesmos assuntos, tentando agradar e opinar sobre quase tudo ao nosso redor nesse mundo, mas no meu novo blog, o Sucralose Elétrica.
Acesse o novo blog: http://sucraloseeletrica.blogspot.com.br/

Vocês podem dizer que o Sucralose Elétrica é o sucessor espiritual do No link quebrado. Algo como "No link quebrado 2.0", se preferir. Senti necessidade de mudar de blog pelo fato de esse aqui ter uma aparência muito "gamística", e eu não falo apenas sobre games! Não que ter essa aparência seja errado, ao meu ver, mas torna o blog impessoal demais. Inclusive vou reescrever alguns posts que estão aqui, e passar para o novo, com minhas opiniões mais importantes sobre diversos assuntos.

Até mais, e novamente, obrigado por tudo! A gente se vê no Sucralose Elétrica, mas por hoje, não se esqueça: você está NO LINK QUEBRADO!


quarta-feira, 19 de novembro de 2014

O mundo está ficando muito violento. Ou não.

Assistindo a TV esses dias, reparei que o mundo tem ficado muito violento! É verdade, ladrões matam por dinheiro, uma louca mata o seu cãozinho em frente ao seu filho, uma ambientalista mata uma onça em extinção, e fora tantos outros que não são noticiados. E é sobre isso que quero falar: os atos que não são noticiados.

Os mais velhos se orgulham de dizer que viveram numa época sem violência, onde os jovens não passavam o dia inteiro em frente a videogames (que nem existam), e o índice de criminalidade era muito menor. Será mesmo? Eu tenho toda a certeza de que eles estão errados, e posso afirmar que hoje em dia o mundo é tão violento como fora lá há 70 ou 80 anos atrás.

Os meios de comunicação facilitam a vida de todos, não há como negar. A Televisão é uma ótima transmissora de notícias, boas, e ruins. Devemos afirmar que mais de 80% das notícias que você vê no Jornal Nacional, ou outros, são ruins, e em média 10% são irrelevantes, e apenas outras 10% ou menos são notícias boas, ou ótimas. Como disse aí em cima, as épocas antigas tinha fama de paz, e amor. Mas sempre foi na minha opinião guerra e ódio, como continua sendo hoje.

Sabe porque cheguei a essa conclusão? Por que antes não havia Televisão, ou outro meio de comunicação, e as notícias ruins demoravam muito pra chegar aos ouvidos de todos. Eram espalhadas por fofoca, e muitas vezes passavam despercebidas por muitos. Mas você pode chegar pra mim e dizer: "Não havia televisão, mas havia jornais impressos. Explica essa, porra!"

Explico: jornais impressos não causam tanta repercussão quanto TV ou Internet, e (principalmente) nem tanta polêmica. Quantas pessoas você conhece que leem ou assinam jornais diários? Agora quantas pessoas você conhece que assistem a tele-jornais todos os dias? Praticamente o triplo, no meu caso.

Mas uma coisa é certa: Os jovens de antigamente realmente não ficavam o dia inteiro em frente a uma TV ou um videogame. Diziam ter mais infância: brincavam de pique-pega, esconde-esconde, o tal do "barrelium" e outros mais. Isso tudo é verdade, mas enquanto os jovens de hoje jogam video-game até perderem os olhos, os adolescentes de antes (não estou generalizando!) perdiam a vida de tantas drogas que consumiam. Os anos 60 que o digam. Eu sei, hoje em dia ainda tem muito filho da puta noiado...

Você deve estar cansado de ouvir: "As pessoas estão muito violentas! É o fim do mundo mesmo". Não.

O fim mundo é todo dia da semana.

segunda-feira, 8 de julho de 2013

[DETONADO] Megaman X3 (Super Nintendo)


Plataforma Original: Super Nintendo, PC, Sega Saturn e Playstation
Adaptadas: Playstation 2, Nintendo Game Cube (Megaman X Collection)
Produtora: Capcom
Ano de Lançamento: 1996
Ano de Relançamento: 2005
Livre para todos os públicos

É considerado um dos mais revolucionários de todos os tempos, por ser o primeiro e único que os chefes de apresentação estão em forma de animes (apenas na versão de PlayStation e Sega Saturn), por ter duas armaduras diferentes, e por ser o primeiro a ter a opção de jogar com Zero, que estava morto em X 2. E então vamos detonar esse jogo agora?

Fase de Introdução
Siga em frente detonando tudo o que aparecer, logo Megaman será capturado por Mac, agora você controla Zero, continue em frente e quando escalar a parede, cuidado com as bolas de ferro, na área seguinte acabe com Mac, ele é bem fácil, em seguida destrua a máquina que prende Megaman, novamente controlando Megaman,siga em frente e escale a parede para chegar no chefe da fase.

CHEFE: ROBÔ VERDE GIGANTE - Obviamente você não tem outra opção além do X-Buster, então acerte tiros carregados na cabeça e tente desviar de seusataques, apesar de eles não causarem um grande dano.
A partir de agora você poderá usar Zero, mas só até os chefes da fase, nessa hora ele se manda e Megaman volta e outro inconveniente é que Zero só tem uma única vida em todo o jogo, se ele morrer uma única vez, você não poderá mais usá-lo, vamos detonar os oito chefes, siga o roteiro abaixo e não deve ter muitos problemas.

CIDADE CONGELADA
O maior problema aqui é o chão escorregadio que pode te fazer escorregar nos espinhos, no mais é só seguir em frente até o chefe.

HEART TANK - Pegue a Ride Armor N, quebre os blocos de gelo logo a frente para chegar no local onde está o heart tank.

ARMOR CAPSULE (Perna) - Quando chegar numa parte com uma passagem em frente a uma plataforma, suba na plataforma e use um dash + salto para alcançar a passagem, mas o salto deve sem bem na pontinha, é difícil, mas não impossível, ao conseguir é só ir em frente até a cápsula, a Leg Part permite você fazer air dash para os lados e para cima.

SUB-TANK - Você precisará da Leg Part para pegá-lo, logo após subir uma escada, você poderá vê-lo, em cima de uma plataforma, suba na parte mais alta logo a frente, detone os robôs pra não te trapalharem, agora salte para a esquerda e use um air-dash para cima para alcançar a plataforma onde está o sub-tank.

CHEFE: FROZEN BUFFALO - O ponto fraco dele é a arma Parasitic Bomb, mas na ausência dela o X-Buster vai ter que servir, entre na luta com ela carregada e acerte-o assim que começar a luta, suba a parede quando ele vier em sua direção, pule por trás dele e acerte-o novamente, quando ele jogar os espinhos de gelo, desvie e tente não deixar que eles fiquem na parede, depois que perder metade do life, ele usará um grande raio congelante, fácil de escapar desde que você esteja perto de uma parede, é só subir até o alto, ao derrotá-lo, você ganha a arma Frost Shield.

USINA HIDRELÉTRICA
O maior problema aqui é na parte embaixo d'água onde tem espinhos no teto,cuidado na hora de pular ou já era.

HEART TANK - Fácil, na parte onde tem que escalar um monte de paredes, é só seguir até o mais alto que puder, e você o verá atrás de um robô canhão, o resto é por sua conta.

CHANGE-K (RIDE ARMOR) - Assim que chegar na parte aquática, fique na beira do primeiro buraco e então carregue a arma Frost Shield, suba no bloco de gelo e deixe ele te levar até o alto, você deverá avistar o ítem em uma plataforma, pegue-o.

ARMOR CAPSULE (Pernas) - Na parte aquática, use a Ride Armor F, siga até o ventilador e destrua-o, saia da armadura e carregue a arma Frost Shield, suba no bloco de gelo e lá em cima escale a parede para chegar na cápsula, o Leg Chip permite que você execute dois Air Dash seguidos, mas se você pegá-lo não poderá mais pegar nenhum outro chip, então pense bem.

SUB-CHEFE (ROBÔ LULA) - Acerte-o com um tiro carregado, ele virá pra cima de você, passe por baixo com o dash e acerte-o novamente, repita esse esquema até tirá-lo do caminho.

CHEFE: TOXIC SEAHORSE - Moleza, seu ponto fraco é a arma frost shield,
quando ele pular, atire e use um dash para escapar, ele vai cair bem em cima do gelo, repita esse esquema e não irá perder nem um pouco de life, ao derrotá-lo você ganha a arma Acid Burst.
A partir de agora você poderá (ou devo dizer, deverá) enfrentar os capangas do Dr. Doppler: Bit e Byte, além de um velho conhecido do primeiro episódio, então aconselho a estar com seus sub-tanks sempre cheios.

MINAS SUBTERRÂNEAS
O maior problema dessa fase são os robôs broca que podem chatear um bocado, no mais vá seguindo em frente e tenha cuidado na parte com espinhos.

HEART TANK - Quando escalar uma parede e houver dois caminhos, siga pela direita use a arma Triad Thunder carregada para tirar a pedra do caminho e pegar o heart tank.

SUB-TANK - Moleza, eu diria até que é quase obrigatório pegá-lo, pouco antes de descer para o primeiro portão, suba na parede mais alta a direita e pegue-o.

ARMOR CAPSULE (Capacete) - Quando chegar num local onde uma pedra impede que você siga caminho pela esquerda, carregue a arma Triad Thunder para se livrar dela e chegar onde está a cápsula, a Head Part possui um radar que mostra um mapa da fase e também a localização dos ítens dela, além disso na tela de seleção de fases ela mostra os ítens que cada fase possui, os que estão em rosa são os que você ainda não pegou.

SUB-CHEFE (TANQUE LANÇA) - A única coisa que ele faz é ir pra cima de você, suba na parede quando isso acontecer, então caia e acerte-o com tiros carregados, vá repetindo esse esquema até detoná-lo.

CHEFE: TUNNEL RHINO - Use o Acid Burst aqui, quando a batalha começar ele virá pra cima de você escale a parede pule por trás dele e acerte-lo, siga para a outra parede e repita o esquema, seus ataques tiram muita energia, então é bom ter um sub-tank cheio, só por precaução, ao derrotá-lo, você ganha a arma Tornado Fang.

CENTRAL DE ENERGIA
Tenha cuidado com os espinhos nos elevadores, saia na hora certa para para não se estrepar, outra parte chata é a que tem umas bolas elétricas na parede, ao chegar na metade da fase, se você já tiver derrotado Vile (mais detalhes abaixo.) você enfrentará Bit, prepare-se:

CHEFE: BIT - Pedreira, aconselho a ter pelo menos dois sub-tanks cheios aqui, ele tem vários ataques muito difíceis de desviar, seu ponto fraco é a arma Frost Shield, acerte-o sempre que der e não hesite em usar sub-tanks se necessário, boa sorte.

HEART TANK - Quando subir no segundo elevador, siga até o final e saia pela direita, escorregue pela parede da esquerda e use um air dash para chegar na da direita, escorregue para pegar o heart tank e tenha cuidado para não cair nos espinhos.

ARMOR CAPSULE (BODY PART) - Quando subir o terceiro elevador, vá até o final e saia pela direita, carregue a arma Gravity Wheel para chegar onde está a cápsula a Body Part aumenta a sua defesa e quando você é atingido ela gera um campo de força temporário.

SUB-TANK - Logo após pegar a Body Part, siga em frente, quando chegar na parte laranja, vá para a parte de cima, pegue uma Ride Armor, e volte, caia e você abrirá uma passagem secreta, siga até o final para pegar o Sub-Tank.

CAMINHO ATERNATIVO - Logo no começo da fase ao chegar em um elevador, desça e siga até uma capsula de teletransporte, você vai parar numa fábrica, vá seguindo em frente e quando for escalar a parede, cuidado com a sucata que vai caindo, logo você chegará num portão e encontrará aquele velho conhecido, Vile está de volta e parte para o ataque:

CHEFE: VILE E GOLIATH - Ele usa sua ride armor Goliath, tudo que ele faz é ir pra cima de você e te socar, use o mesmo esquema que usou contra o Tunnel Rhino, a diferença é que dessa vez você usará a X-Buster, ao derrotá-lo, Vile não desiste e continua o ataque.

CHEFE: VILE - Ele fica alternando entre dois ataques, um em que ele pula em sua direção e lança um pilar de fogo que percorre o chão, escale a parede até o alto e pule para o outro lado para escapar e acerte-o nessa hora, em seguida ele vai atirar do alto com sua metralhadora, espere ele começar a atirar e então, escale a parede até o alto para escapar, vá repetindo esse esquema e essa pode ser uma batalha até fácil, embora demorada.

- Agora você tem 50 segundos para dar o fora daqui, antes que a fábrica exploda, vá seguindo em frente e detone o que aparecer na frente, tenha cuidado especialmente na parte em que o chão desaba, ao chegar na cápsula de teletransporte, você volta ao começo da fase.

CHEFE: VOLT CATFISH - Seu ponto fraco é a arma Tornado Fang, atire na hora em que ele pular em cima de você, escale a parede e passe para o outro lado, repita esse esquema e quando ele perder metade do life, vai ficar no meio da tela, fique perto dele, sem medo e quando ele pular atire para ele cair bem em cima da broca, ao derrotá-lo você ganha a arma Triad Thunder.

CAIS DO PORTO
Essa é a fase mais fácil das oito, é só seguir em frente e quando chegar num beco aparentemente sem saída, atire no foguete para abrir caminho e chegar ao chefe:

CHANGE-H (RIDE ARMOR) - Logo após o ínicio da fase, um pouco a frente do local onde você pega a Ride Armor, carregue a arma Triad Thunder para abrir uma passagem secreta, caia nela para encontrar o ítem.

HEART TANK - Pegue a Ride Armor N e siga até o local onde um robô vermelho cai, destruindo a plataforma, caia segurando o direcional para a esquerda, dê um soco na parte rachada para revelar uma passagem secreta onde está o heart tank.

ARMOR CAPSULE (Corpo) - Logo após pegar o Heart Tank, ainda com a Ride
Armor continue em frente e caia no primeiro buraco que encontrar, dê um soco na parte rachada para revelar outra passagem que leva até a cápsula, o Body Chip aumenta ainda mais a sua defesa, mas eu não aconselho a pegá-lo, mais tarde você saberá por que.

CHEFE: CRUSH CRAWFISH - Use a arma Triad Thunder nele, escale a parede e passe para o outro lado, repita esse esquema até detonar esse lagostão, ao derrotá-lo, você ganha a arma Spinning Blade.

JARDIM BOTÂNICO
Nessa fase tem um inimigo interessante, uns robôs mosquitos que são invencíveis mas que só atacam se você atirar neles, eles também podem te ajudar de vez em quando, no mais essa fase também tem muitos espinhos, tome cuidado, se você já tiver derrotado Bit e Vile e estiver seguindo o roteiro, deverá encontrar Byte nessa fase, vamos lá:

CHEFE: BYTE - No começo você pode achar que é impossível, pois o cara é realmente apelão, ele lança uma espécie de mina magnética na parede, que dificulta você escalá-la e desviar de seu próximo ataque, um super soco que te manda pra frente e depois pra cima, use a arma Tornado Fang contra ele, quando ele lançar a mina espere ela chegar na parede, atire e faça um pulo triangular, ou seja, pule na parede e em seguida por cima de Byte, repita esse esquema e tenha pelo menos dois sub-tanks cheios, boa sorte.

SUB-TANK - Ao começar a fase siga em frente até não poder mais, detone o robô vermelho e fique onde estava, quando o mosquito der um rasante, suba nele para alcançar o sub-tank que está bem visível.

ARMOR CAPSULE (Braços) - Após pegar o sub-tank, siga pelas plataformas até uma escada, suba e siga até o final, use a arma Tornado Fang na parede rachada, siga em frente até avistar a cápsula, pule e use um air dash pra cima para chegar lá, a Arm Part permite que você dispare dois tiros carregados ou um super tiro se você carregar e disparar os dois rapidamente, além de permitir carregar as armas dos chefes.

SUB-CHEFE (CENTOPÉIA) - Chatinho, ele fica soltando filhotes que enchem o saco, use a arma Triad Thunder para acabar com ele rapidinho.

HEART TANK - No final da fase, em cima do portão que leva ao chefe, use o robô mosquito para chegar lá.

CHEFE: NEON TIGER - Use nele a arma Spinnig Blade, ele só vai ficar passando de um lado para o outro, atire até acabar com ele, simples assim,ao vencê-lo você ganha a arma Ray Splasher.

AEROPORTO
Fase fácil, sem muitos segredos, vá seguindo em frente detonando o que aparecer até chegar ao chefe.

HEART TANK - Você só poderá pegá-lo depois que vencer o chefe dessa fase, ele está logo no começo atrás de umas caixas metálicas, quando você voltar aqui depois de vencer Gravity Beetle, as caixas terão sumindo e você poderá pegá-lo.

CHANGE-F (RIDE ARMOR) - Após passar pela parte das caixas metálicas e subir a escada, você o verá numa plataforma acima, escale a parede até o alto, escorregue um pouco, pule para a direita e use um dash para cima para alcançá-lo é difícil e você vai ter que praticar um pouco até conseguir.

ARMOR CAPSULE (Braço) - Após passar pelo segundo portão escale a parede e pegue a Ride Armor N, agora siga até uma parede rachada, dê um soco nela para revelar uma passagem secreta, siga por ela até a cápsula, o Arm Chip de dá a arma Hyper Crush que permite usar tiros carregados simplesmente apertando o Y, não precisa segurar, mas não o pegue, confie em mim.

CHEFE: GRAVITY BEETLE - Use a arma Ray Splasher, atire quando ele der um pulinho, se ele chegar muito perto, passe para o outro lado e continue atirando, ao derrotá-lo, você ganha a arma Gravity Wheel.

FÁBRICA
Outra fase bem fácil, só tenha cuidado na área das esteiras rolantes, para não morrer nos espinhos.

SUB-CHEFE (ESTRELA HOLOGRÁFICA) - Mande tiros carregados nela e tente desviar de seus ataques, é bom ter pelo menos um Sub-Tank cheio, ou atirar o poder de ácido nela.

ARMOR CAPSULE (Capacete) - Após subir o primeiro elevador, suba pela abertura no teto e pegue a Ride Armor H, caia e ande um pouco, use um dash + salto (segure o salto) para alcançar a passagem do outro lado onde está a cáplusa, o head chip, permite que você recupere life ficando parado, não o pegue, acredite, você vai me agradecer depois.

CHANGE-N - (RIDE ARMOR) - Logo após passar pelo sub-chefe você vai para umaparte com umas caixas, destrua-as com a arma Tornado Fang até encontrar uma passagem secreta, desça por ela e você encontrará a Ride Armor, destrua a máquina que a prende para pegá-la.
Obs: Você só poderá usar as outras Ride Armors depois que pegar essa primeiro.

HEART TANK - Após pegar a Ride Armor, siga em frente com ela até não poder mais,saia e escale a parede para chegar onde está o heart tank.

CHEFE: BLAST HORNET - Use a arma Gravity Wheel, carregada se possível para causar ainda mais dano, cuidado com as abelhinhas que ele lança, tenha pelo menos um sub-tank cheio, só por precaução, ao derrotá-lo, você ganha a arma Parasitic Bomb.

LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (PARTE 1)
Cuidado com o teto cheio de espinhos, em algumas partes ele abaixa e pode te surpreender, quandochegar em um robô usando uma Ride Armor, acabe logo com ele antes que o teto te esmage, agora é sóseguir em frente até o chefe que pode variar.

ARMOR CAPSULE (GOLD ARMOR) - Pouco depois de encontrar Zero, num buraco antes do chão de sucata, escorregue pela parede da direita até entrar numa área secreta, a cápsula só estará lá se você tiver pego os 4 sub-tanks, os 8 heart tanks, as 4 armor parts e nenhum armor chip e ainda tem que chegar aqui com o life cheio, a gold armor te dá todas as habilidades dos chips que você não pegou, como o duplo air dash, a arma Hyper Crush, e a habilidade de recuperar life ficando parado.

CHEFE: BIT E BYTE - Desta vez eles estão unidos, mas nesse caso, a união não faz a força simplesmente use a arma Ray Splasher e eles não vão dar o menor trabalho, nem se preocupe com seus ataques.

CHEFE: ??????? - Use a arma Tornado Fang contra esse bicho, cuidado com a sua garra, e com a sucata que cai do teto, depois que ele perder o seu narigão, vai encher o chão de ácido, fique na parede e continue atirando na parte de cima.

LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (PARTE 2)
A parte mais perigosa aqui é quando você tem que subir em plataformas com paredes cheias de espinhos, você deve ter muito cuidado ao passar de uma para a outra, para não atingí-los, no mais é só seguir em frente até o chefe:

CHEFE: VILE E GOLIATH - Use a arma Parasitic Bomb, o esquema é o mesmo da primeira luta dá pra ganhar na boa sem perder life, mas assim como na primeira luta não acaba aqui.

CHEFE: VILE - Ele tem os mesmos ataques de antes e alguns novos, mas são todos fáceis de desviar, o segredo é não chegar perto demais dele, use a arma Spinning Blade para dar cabo dele de uma vez por todas.

LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (PARTE 3)
Siga em frente até chegar num local cheio de cápsulas de teletransporte, aqui você terá que enfrentar os oito chefes novamente, o esquema para vencê-los é o mesmo, mas agora as batalhas serão bem mais fáceis, quando terminar basta seguir em frente até encontrar o chefe da fase.

CHEFE: DR. DOPLER - Use a arma Acid Rush, desvie das bolas de energia e espere ele vir pra cima de você, então pule por trás e só então atire, se atirar em outro momento ele vai absorver o ataque e recuperar life, repita esse esquema até detoná-lo.

LABORATÓRIO DO DR. DOPPLER (FINAL)
Siga em frente até encontrar Zero, depois que ele se for, suba as escadas e escale a parede, prepare-se para a batalha final.

CHEFE: SIGMA - Ele é bem rápido então não vacile, desvie das bolas de fogo e acerte-o com a arma Spinning Blade quando ele pular, depois de perder metade do life, ele vai atirar seu escudo, seja rápido para desviar dele, tente não usar nenhum sub-tank, ou no máximo um, eu sei que é difícil, mas o que vem depois, não é nem um pouco mais fácil.

CHEFE FINAL: KAISER SIGMA - Aconselho a ter os 4 sub-tanks cheios aqui, mesmo assim não vai ser nada fácil, você deve acertar a cabeça dele, use a arma Hyper Crush e quando ela acabar use o X-Buster, nenhuma outra arma é eficiente contra ele, o segredo é atirar na parte superior vermelha da armadura, todos os seus ataques são muito difíceis de desviar, mas se estiver com a Gold Armor, o dano será minimizado, boa sorte, mas ao derrotá-lo, não acaba por aí, você ainda tem que escapar da lava que sobe, escalando a parede, não será fácil, você terá que usar toda a sua habilidade aqui, e o pior, se morrer agora, terá que enfrentá-lo novamente, mas se conseguir chegar ao alto, é só curtir o final!

- Esse detonado não seria nada sem a colaboração é a compreensão de Ash Riot, que nos ajudou muito! Nossos sinceros agradecimentos a ele.

Bom, o jogo termina aí, mas existe uma dica para que X fique com a espada do Zero, o que é bem forte para derrotar Sigma caso tenha dificuldades. Veja:

X COM ESPADA DO ZERO
- Para conseguir a espada do Zero o jogador terá que destruir Vile usando a Ray Splasher na primeira vez que o encontrar, habilitando a segunda fase de sigma. Use o Zero para derrotar o sub-chefe mosquitus e conseguir a espada.
- As vantagens são muitas! Além de o dano que você acerta nos inimigos, é um capitulo a parte ver X lançando a espada de Zero.
- Mas não é só no Megaman X 3 que X tem a espada do Zero em mãos, em Megaman X 6, também acontece esse fato, mas você já começa com ela e não tem que pegá-la!
- Espero ter ajudado a vocês =P*

Confira agora os Melhores Passwords de Megaman X 3
7745 5253 1441 5486
Blast Hornet derrotado

5275 1266 1751 5458
Blizzard Buffalo derrotado

8216 4156 6742 3821
Crush Crawfish derrotado

7743 5256 1441 5486
Gravity Beetle derrotado

3723 1283 1751 1456
Neon Tiger derrotado


2376 2163 6258 7841
Toxic Seahorse derrotado

5765 1263 1756 5488
Tunnel Rhino derrotado

5768 1267 4758 5488
Volt Catfish derrotado

6414 4585 6872 3111
último nível com todos os power-ups

8317 1683 6772 3876
Comece no laboratório do Dr. Doppler

1454 3365 6162 7183
Dá-lhe todos os tanques do Coração, Sub-Tanks, Ride Armor, pedaços regulares Armor (no Chips Super), Maverick Armas, eo Z-Saber

8127 4535 6316 5311
Super Armor, Dual Air Dash e Hyper Bater, sem chefes derrotados

8127 4565 6316 5316
Super Armor, Dual Air Dash e recarregar energia, sem chefes derrotados

8127 4565 6316 5351
Super Armor, Hyper Bater e recarregar energia, sem chefes derrotados

8127 4365 6316 5311
Dual Air Dash, Hyper Bater, recarregar energia, sem chefes derrotados

8367 1683 6772 3878
Nível 1 de laboratório do Dr. Doppler. Todas as atualizações exceto o Sabre Z

3317 8683 6772 3873
Doppler Fortaleza 1 ou 2. Gold chip e Z-Sabre.

7771 5231 3541 2486
Blizzard Buffalo e Toxic Seahorse derrotado, sem atualizações

5114 4185 6872 3111
têm tudo, exceto Z-Sabre, e tem 3 dos 4 Chips

1454 3535 6162 7162
No último chefe com tudo, incluindo o Golden Suit.

7741 5231 3441 2486
venceu etapa de abertura

3668 4884 3851 4221
Blast Hornet e Blizzard Buffalo derrotado

3661 4888 3851 2227
Blast Hornet, a Blizzard Buffalo, e Gravity Beetle derrotado

3661 4884 3351 2227
Blast Hornet, a Blizzard Buffalo, Gravity Beetle e Toxic Seahorse derrotado

1778 5232 3541 6488
Blast Hornet, a Blizzard Buffalo, Gravity Beetle, Toxic Seahorse, e Volt Catfish derrotado

3661 4884 3321 8227
Blast Hornet, a Blizzard Buffalo, Gravity Beetle, Toxic Seahorse, Volt Catfish e Crush Crawfish derrotado

3661 4888 3327 8221
Blast Hornet, a Blizzard Buffalo, Gravity Beetle, Toxic Seahorse, Volt Catfish, Crush lagostins e Tunnel Rhino derrotado
4778 7851 3587 6683
Dooppler um estágio com Z-Sabre só

8661 6264 7322 8522
Dooppler fase 1 com Z-Sabre e parte da perna só

2671 3251 3282 6542
Doopler Fase 1 com Z-Sabre, braços e pernas apenas partes

2677 3251 7282 6542
Dooppler fase 1 com Z-Sabre, braços, pernas e partes do corpo só

6764 7864 3622 8653
Doopler fase 1 com Z-Sabre e armadura completa

4868 7851 7282 6783
Doopler fase 1 com Z-Sabre, Perna parte, Quimera, rã e Canguru Rider Armaduras

6778 8864 3362 8753
Doopler fase 1 com Z-Sabre, todas as armaduras Ride, pernas e partes do braço

6774 8864 7362 8753
Doopler fase 1 com Z-Sabre, todas as peças Ride Armors, pé, corpo e braço

8677 3261 3662 8322
Doopler Fase 1 com Z-Sabre, todas as armaduras e Ride Armor completo

4664 8854 1272 3753
Doopler fase 1 com Z-de-sabre, todos Ride Armors, todos os Sub-Tanks e Full Armor

8447 4335 6646 5556
Todos os tanques coração, tudo Subtanques, não trocadores robô, sem chefes derrotados.

3421 2337 6378 7156
todos os 19 itens obtiveram w / Vile destruído w / perna e braço Capsule

8841 5233 6646 5856
Ride Armor F-4 Tanques Heart 3 Tanques Sub Leg cápsulas não patrões Derrotado

5418 3153 6877 3155 Todas as armas, Hearts, w Armaduras Ride / Zero 'Saber s
Código ou senha para Megaman X3
Todas as peças de armadura, todas as habilidades do inimigo, todos os sub-tanks, todos os tanques do coração, todas as armaduras de passeio e não aumentar a aquisição de chip, assim você ainda pode ter a chance de obter a armadura de ouro no início da Doppler fase

Agora acompanhe os principais Chefes derrotados no Jogo por Password

7357,5363,6462,7841 Bit = derrotado, Byte = derrotado, Vile = derrotado

6414,4155,6872,3356 Bit = derrotado, Byte = derrotado, Vile = não derrotado

5464,4155,6872,3158 Bit = derrotado, Byte = não derrotado, Vile = derrotado

6464,4155,6872,3358 Bit = derrotado, Byte = não derrotado, Vile = não batido

3317,1153,6772,3827 Bit = não derrotado, Byte = derrotado, Vile = derrotado

2357,5163,6462,7747 Bit = não derrotado, Byte = derrotado, Vile = não derrotado

5464,4355,6872,3156 Bit = não derrotado, Byte = não derrotado, Vile = derrotado

6464,4355,6872,3356 Bit = não derrotado, Byte = não derrotado, Vile = não derrotado

Agora veja os Status Zero

- Dependendo do estado de Zero no jogo, você pode ter finais diferentes e uma carga diferente em seu Buster.

6464 4355 6878 7355
Derrotado

6464 6355 6878 7355
Z-Saber Acessível
- Até a próxima, galera.

[DETONADO] Megaman X2 (Super Nintendo)

Plataforma Original: Super Nintendo e PC
Adaptadas: Playstation 2, Nintendo Game Cube (Megaman X Collection)
Produtora: Capcom
Ano de Lançamento: 16 dezembro de 1994
Ano de Relançamento: 2005
Livre para todos os públicos

Depois do sucesso que foi o lançamento de Megaman X, a Capcom viu que uma continuação seria inevitável, afinal, todos queriam ver mais updates e o mais importante: ver o Zero viver novamente! E então, vamos detonar já?

Detonado Megaman X2
Fase de Introdução
Vá seguindo a fase normalmente destruindo as plataformas que lhe impedem de passar para o outro lado com tiros carregados, escalando sempre que preciso. Você deve ter percebido que X começa com dash, que ajuda muito =) Quando chegar ao chefe procure está com pelo menos com meia energia cheia, mesmo sendo o chefe muito fácil.

Chefe: Big Robotical: Como todo chefe inicial: grande, simples e fácil. Atire em sua cabeça, e ele não durará muito!

- A ordem a ser seguida agora depende do que você quer. Se procura um jogo mais dificil, escolha a que você quiser. Caso contrário siga o detonado! A próxima fase é...


Wheel Gator: Quando for enfrentá-lo, sempre fique na área mais elevada para fugir de suas serras. acerte-o o máximo que puder quando ele emergir do líquido. Use o X-buster carregado ou a Strike Chain para maior dano.

Heart-tank: Logo após abandonar o robô, alcance o heart-tank à esquerda, próximo à parede com espinhos, utilizando o Speed Burner carregado ou receba um ataque e alcance o local no tempo de invulnerabilidade.

Cápsula (Braços): Logo no início, após a parte das escadas, alcance o local na área superior-direita utilizando o dash aéreo.

Área Maverick: Ao alcançar a plataforma móvel, suba até o topo, onde há uma vida, e à direita, seguindo para a área.

Ao terminar, você deve escolher:

Bubble Crab
: Cuidado com os espinhos no teto e não fique no seu caminho. Use a Spin Wheel para não ter problemas.

Heart-tank: Ao descer na água, avance até a "porta" que se abre com a passagem do peixe gigante. Escale a parede à direita, use a Bubble Splash carregada e pule para a esquerda o suficiente para alcançar as plataformas e coletar o heart-tank.

Energy-tank: Avance pela fase até se encontrar acima de uma área com uma power-up, use então a Bubble Splash carregada e avance "pulando" na superfície da água até alcançar o energy-tank .

Área Maverick: Siga o peixe gigante até o seu destino, ele o guiará até a área.

ESTRATÉGIAS CONTRA OS MESTRES MAVERICKS
- Dessa parte em diante, alguns dos Marveriks que acharam as partes de Zero vão lutar com você em fases aleatórias. É possível saber em qual fase você encontrá-los. São acessíveis onde estiver as áreas marveriks. Ao derrotá-los, saia da fase, se não, tudo já era...

Violent
: Seus ataques tiram uma energia considerável, use a Bubble Splash para vencê-lo.
Serges: Este dá trabalho. Use a Sonic Slicer, de preferência carregada, para acertá-lo.
Agile: A rapidez de seus golpes pode surpreendê-lo. Use a Magnet Mine contra ele.

Fora isso prossiga em:

Flame Stag: Seus ataques pode se tornar perigosos. Uma tática bem simples de vencê-lo é utilizar a Bubble Splash, pular seu primeiro ataque e repetir.

Heart-tank: Seja rápido no momento da erupção, destruindo a barreira que protege o coração.

Energy-tank: Logo no início, suba nas costas do besouro, ele irá levá-lo até a área com o energy-tank.

Área Maverick: Na segunda parte, faça o besouro quebrar a barreira superior e alcance a área mais elevada.

Agora escolha:

Morph Moth: Você tem que ser rápido para fugir de seus ataques. Use a Speed Burner para acertá-lo, não só na forma de casulo, como também como borboleta.

Heart-tank: Logo no início da fase, congele os inimigos com escudos usando o Crystal Hunter, e utilize-os para alcançar a área mais elevada à direita e pegar o heart-tank.

Cápsula (Peito): Ao entrar no depósito, use a Spin Wheel na área após os quatro primeiros inimigos que "flutuam" para abrir uma passagem e encontrar a cápsula.

Área Maverick: Ao chegar na grande escada, siga pela passagem à direita do inimigo com escudo

Depois de ter passado vá em:

Magna Centipede: Você não terá problemas se usar a Silk Shot contra ele. Com a cauda destruída, ele se tornará mais fácil. Se você for atingido pela causa, ficará mais fraco e perderá habilidades.

Heart-tank: Siga até a área antes das grandes caixas móveis, use o dash aéreo com uma Speed Burner carregada e suba pela abertura no teto para conseguir o item.

Energy-tank: Logo antes do sub-chefe espada, use um dash aéreo com uma Speed Burner carregada na área mais elevada, para alcançar a abertura no teto e conseguir o energy-tank.

Sub-chefe 1 (espada dimensional): Ela possui ataques rápidos, use a Spin Wheel para destruí-la.

Sub-chefe 2 (camaleon robotic): As habilidades deste cara irão depender do número de "scans" que você possa ter recebido na área anterior a ele. Contra ele use o X-buster mesmo.

Área Maverick: Na parte do sensor e das caixas que caem do teto seja bem rápido e avance para alcançar a área, onde há uma power-up.

Ufa! Que dificuldade, hein? Selecione a:

Crystal Snail: Se você não tiver a Magnet Mine, esta batalha será bem chata. Use-a contra ele e impeça-o de recuperar a concha.

Heart-tank: Ao alcançar o robô, retorne a caia no buraco. Use um super-pulo preciso com o robô, abandone-o no momento certo e, se possível, use a Strike Chain para alcançar a parede e pegar o item.

Cápsula (Cabeça): Logo após a grande descida com o grande bloco, desça pelo buraco e encontre a cápsula pela passagem à esquerda.

Área Maverick:
 Depois de escapar do primeiro grande bloco de gelo, avance com o robô e use-o para destruir os blocos de gelo na área superior-esquerda e alcançar as plataformas até a área.

Depois selecione a fase:

Overdrive Ostrick: Nem pense em ficar em seu caminho, esse cara corre feito doido. Use a Crystal Hunter consecutivas vezes para não ter problemas.

Heart-tank: Após o deserto, use o veículo (se bem que não é fácil chegar aqui com ele) ou a Speed Burner carregada para alcançar o heart-tank.

Cápsula (Pernas): Logo após o heart-tank, use a Spin Wheel para destruir os blocos mais à frente e encontrar a cápsula.

Área Maverick: Logo no início da fase, use a Spin Wheel para destruir os blocos e seguir para a área.

Depois dessa, vem a:

Wire Sponge: Destrua os espinhos que ele soltar para não que eles não o atrapalhem. Ele só ficará perigoso no final, com o ataque dos raios, que podem ser evitados ficando o mais afastado possível. A Sonic Slicer é seu ponto fraco.

Heart-tank: Logo que começar a fase, pegue o heart-tank na passagem secreta no topo da parede.

Energy-tank: Logo após a segunda esfera de cristal (assim que começa a chover), ao invés de ir pelo caminho de espinhos, siga pelo caminho mais elevado e pegue o item.

Área Maverick: Na parte dos "elevadores", desça e encontre a área na parte mais baixa, à direita.

-Se tiver feito tudo certinho, agora irá aparecer as fases finais! São bem mais difíceis em comparação as outras, mas nada que você precise se desesperar (a menos quando enfrentar o Sigma, êê trem difícil!).

- Bem, se você deseja derrotar os chefes mesmo, antes de entrar na próxima fase, é altamente recomendável encher todos os Energy-tank. Tem um jeito de enchê-los mais rápido veja:

Como encher os Energy Tank rapidamente
Para carregar os E-tanks vá à fase de Bubble Crab e entre na passagem da parede à esquerda da grande porta, lá use a Silk Shot carregada para atrair power-ups. Na fase de Overdrive Ostrick também há um local assim.

- Agora podemos ir para as fases finais!

Fase final 1: Seja rápido para não ser esmagado pelas paredes móveis. Fora isso, siga andando.

Chefe (Violent): Praticamente a mesma estratégia do combate anterior. Use a Bubble Splash.

Fase final 2: O mais preocupante nesta fase é o caminho de espinhos.

Chefe (Serges): Antes de tudo, use a Giga Crush para destruir seus canhões, depois aplique uma tática simples, ficando em uma das plataformas e usando o Sonic Slicer carregado consecutivamente.

Fase final 3: Esta fase é mais fácil do que as anteriores.

Capsula (Braço Plus): O Braço Plus (mais conhecido com Shoryuken) é o ultimo update de armadura do jogo. É baseado no golpe de Riu em Street Fight, que é bem forte. O ataque em Megaman X 2 pode matar um chefe na mesma hora, até Sigma! Então, vamos pegá-lo? Para conseguir essa habilidade você precisa ter todos os corações e todos os E-tanks, então chegue na terceira fase de Sigma e avance até encontrar uma parede com espinhos, lá use a Crystal Hunter nos inimigos morcegos à esquerda e use-os como degrau para alcançar a escada no topo da tela, depois atravesse toda a parte de espinhos (na parte final use o dash seguido de um Speed Burner carregado) até alcançar a vida. Faça isso com a barra de energia cheia. Se não estiver com ela cheia, use um Energy-tank. Depois deslize pela parede da esquerda até encontrar uma passagem, lá está a cápsula, execute o comando (frente, baixo, diagonal e tiro) com a energia cheia para executar o ataque.

Chefe (Agile): Antes de tudo, não se esqueça de que os espinhos são letais, cuidado. Use a Magnet Mine e direcione-a para cima para acertá-lo e derrotá-lo mais rapidamente.

Fase final 4: Aqui, você enfrentará todos os chefes novamente, mas não se esqueça que as estratégias para os chefes são as mesmas usadas anteriormente.

Fase final 5: Esta fase é na verdade a de Magna Centipede, só que modificada. Siga até encontrar Sigma. Dependendo do seu jogo, você pode ou não enfrentar Zero neste momento. Se você derrotou todos os mestres mavericks e recuperou as três "partes de Zero", você não o enfrentará e seguirá direto para Sigma, caso contrário...

Sub Chefe: Zero - Contra ele não há o que se preocupar, só não dê muito vacilo contra seus ataques. Use o X-buster carregada.

Chefe: (Sigma 1) - Ele é rápido e forte, cuidado. A melhor arma contra ele aqui é a Sonic Slicer. Se tiver o braço Plus use-o.

Chefe Final (Sigma 2) - A cor dele vai mudar à medida que for sendo atingido, passando por azul, roxo, laranja e vermelho. Destrua os inimigos que ele criar para conseguir power-ups e recarregar sua energia e armas. Quando ele atacar com o laser, mantenha distância e passe por cima de sua cabeça com o dash aéreo. Uma boa escolha contra ele é a Strike Chain. Um pouco antes de morrer, ele usará um ataque bem chato, ficará aparecendo e desaparecendo em diversos pontos, acerte-o o máximo que puder para acabar com ele de uma vez.

- Pronto! Parabéns você Zerou. Agora Zero está vivo de novo e Sigma mais uma vez derrotado. Espero que você tenha se divertido com esse jogão!!


- Confira os melhores Password do jogo:

Todas as armaduras, 8 corações, 4 sub-tanks, todos os componentes zero, o nível de caçador 1 maverick
1462-3327-6488-3246

Todas as armaduras, 8 corações, 4 sub-tanques, sem peças de zero, o nível de caçador 1 maverick
6474-6347-6828-7223

Todos os chefes derrotados
3467 8843 3528 7651

Todos os itens (exceto Zero Parts)
8277 8153 6728 7652

Todos os itens (incluindo peças Zero)
1462 3327 6488 3246

Todos os upgrades, todos Zero Parts, Maverick Fase 2
1462 3327 6488 3246

Todos os upgrades, todos Zero Parts, Maverick Fase 3
7366 7123 6188 3681

Todos os upgrades, todos Zero Peças, Palco Maverick 4
8377 8143 6828 7651

Todos os upgrades, todos Zero Peças, Palco Maverick 57366 7123 6188 3681
Todos os Upgrades, no Zero Parts, Maverick Fase 2
1172 3367 6188 3246

Todos os Upgrades, no Zero Parts, Maverick Fase 3
8267 8153 6728 7651

Todos os Upgrades, no Zero Peças, Palco Maverick
4 7276 7163 6482 3681

Chefe de Início derrotado
1528 3834 3451 2281

Bubble Crab derrotado
6683 8282 1841 4426

Crystal Snail derrotado
1528 3834 3551 2581

Flame Stag derrotado
4528 3834 3454 2481

Tenha todos os tanques do Coração
8221-3336-5351-2246

Tenha todos os Sub-Tanks e Tanques Coração
8181-3336-6351-2226

Tenha todos os Sub-Tanks
7521-7232-1151-5626 

Magna Centipede derrotado
3853 8282 5841 4446

Maverick Fase 1, todas as peças Zero, todas as atualizações
6474 6357 4728 7226

Morph Moth derrotado
8843 8282 3841 6426

Overdrive Ostrisch derrotado
6545 6864 3741 4551

Comece um novo jogo com as partes de Zero
7741 7232 3451 2747

Comece pelo último nível com a Full Power
7366 7123 6188 3681

Wheel Gator derrotado
6545 6884 3781 4551

Wire Sponge derrotado7888 7232 4151 5446
- Espero que você aproveite, e seja útil.